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| | [미디어2.0 - 새로운 공간과 시간의 가능성], 커뮤니케이션북스 | | |
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10월29일(미국 LA)부터 일주일간 UCLA에서 엔터테인먼트산업 관련 교육을 받는다. 그 교육내용을 정리하겠다. 오늘(11.1) 주제는 Immersive Environments와 Advertising Strategies In a Digital Age이다. Immersive Environments의 내용 중 일부입니다.게임의 수익모델이 다른 이유또 블리자드의 CD를 통한 게임판매 정책과 한국에서 Free 다운로드 정책, 아이템 판매와 월정액제 등에..  ( 0)  ( 0) |
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10월29일(미국 LA)부터 일주일간 UCLA에서 엔터테인먼트산업 관련 교육을 받는다. 그 교육내용을 정리하겠다. 오늘(11.1) 주제는 Immersive Environments와 Advertising Strategies In a Digital Age이다. Immersive Environments는 몰입형 환경이라고 해야하나, 가상현실, 3D게임, Second Life 정도로 이해할 수 있다. 엔터테인먼트가 아닌 산업계에서 쓰는 부분에 호기심이 갔는데 강..  ( 0)  ( 0) |
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