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[미디어2.0 - 새로운 공간과 시간의 가능성], 커뮤니케이션북스
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'미디어2.0'에 해당되는 글 53건
  1. 2009년 12월 24일 요즘 관심사 - 독서 리스트 (1)
  2. 2009년 12월 13일 IPTV 사업 예측 및 현황 (1)
  3. 2009년 08월 11일 자막검색(a caption search) - 동영상검색 로드맵, sbs.co.kr 개편
  4. 2009년 07월 20일 작전 상 후퇴? - KT, 드라마 제작사업 철수를 보며 (미디어2.0 - update)
  5. 2009년 05월 13일 어디로 튈지 모르는 개구리 (4)
  6. 2009년 04월 24일 4국 정립을 위한 이론적 근거 마련 (5)
  7. 2009년 04월 03일 클라우드 컴퓨팅 - 구글, 이미 악해졌다? (update) (2)
  8. 2009년 04월 01일 온라인 동영상 광고사업 KEY SUCCESS FACTOR
  9. 2009년 04월 01일 한국의 온라인 VOD 서비스의 특수성
  10. 2009년 04월 01일 Media Site Trend - Hulu or YouTube
  11. 2009년 04월 01일 GooTube - 유튜브와 구글 경쟁력의 확장 가능성 (2)
  12. 2009년 03월 31일 YouTube - Broadcast Yourself.
  13. 2009년 03월 31일 Hulu - Watch your favorites. Anytime. For free.
  14. 2009년 03월 16일 레프 마노비치, <뉴미디어의 언어> 중 “이런 것은 뉴미디어가 아니다” 비판
  15. 2009년 03월 09일 레프 마노비치, <뉴미디어의 언어> 중 뉴미디어란 무엇인가? (1)
  16. 2009년 03월 07일 뉴미디어론 세미나를 시작하며
  17. 2009년 02월 11일 뉴미디어 장밋빛 전망, 지식-권력의 공생관계 (미디어2.0 update)
  18. 2009년 01월 13일 블로그 - 디지털 포획물들의 저장고 (미디어2.0 update)
  19. 2009년 01월 04일 인간의 확장, 인간의 축소, 그리고 기계적 삶의 초현실성 (2)
  20. 2008년 10월 17일 웹 방송 콘텐츠 사업, 냄비 속 개구리처럼 서서히 죽어가는 ... (6)
  21. 2008년 09월 26일 SBS Interactive Service Strategy
  22. 2008년 09월 25일 Video On the Web 2008 패널 토론을 위한 기초자료
  23. 2008년 09월 05일 온라인 미디어 산업전망 - Cross Media Platform & Ad.
  24. 2008년 07월 31일 IPTV 장밋빛 전망, 그리고 브로치 효과
  25. 2008년 07월 01일 흥행 실패보다 무서운 부가시장 붕괴 - 한국영화위기의 가장 큰 원인 (1)
  26. 2008년 06월 25일 UCI 기반 참조연계 비디오하이퍼링크 및 배포․검색서비스
  27. 2008년 06월 23일 모두 나서는 엔터테인먼트산업 육성, 단기실적주의가 안되기를.. (1)
  28. 2008년 06월 09일 2008 KOBA - IPTV와 Web의 결합, ACAP + Web / HTML (1)
  29. 2008년 05월 16일 기술에 대한 선택기준 ② - DRM vs. DRM Free
  30. 2008년 05월 06일 상상력의 반대 - 한계 속에서 생각하기
요즘 관심사 - 독서 리스트
book, (2009년 12월 24일 01시 26분)
디지털 모자이크 - 스티븐 홀츠먼 지음, 이재현 옮김/커뮤니케이션북스학문적 관심이 없다면 권하고 싶지 않은 책이다. 나는 8장 디지털의 한계와 9장 모자이크를 재미있게 읽었다. "각기 동일한 것일지라도 다른 맥락에 있으면 다른 무엇인가를 의미하게 된다."(p.180)어제 쓴 글에서 현장성/가시성을 이야기하면서 참조하라고 말했던 책이다. 책을 들쳐보니 이 책 내용이 아..
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IPTV 사업 예측 및 현황
d-content platform, (2009년 12월 13일 12시 41분)
방통융합 차세대서비스IPTV 사업은 D-CATV와의 관계를 통해서만 이해할 수 있다. 또 이 둘을 합쳐야만 "방송-통신융합사업" 또는 "방송-통신 융합 차세대 서비스" 등에 대해 말할 수 있다. 케이블산업의 현황/현안을 살펴볼 수 자료를 올린다. 방송사업자 입장에서는 IPTV, D-CATV 모두 환경적 요소일 따름이다. 둘의 본질적 차이가 있을까? briefs_20080709-CATV산업의 리스크 평가_하..
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벌써 출판한지 2년이 된 <미디어2.0, 새로운 공간과 시간의 가능성>에서 "검색, 디지털 콘텐츠가 아닌 데이터베이스"에서 이용자들에게 접근성을 높여주기 위해 검색을 강화해야 한다고 했다. 그러면서 앞으로 아래 그림과 같은 과정으로 검색서비스를 만들 것을 제안한 바 있다.비디오 하이퍼 링크 참조연계 서비스이중 "비디오 하이퍼 링크 참조연계 서비스"는 UCI 기반 참조연..
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2006년 11월 컨퍼런스에서 <미디어 포털의 동영상 서비스 전략>이란 주제로 발표를 했었다. 그때 마지막 장에서 "동영상 콘텐츠 산업 전망"을 하면서 뉴미디어 버블과 통신사의 콘텐츠 산업 진출에 대한 전망을 했었다. 아래 그림은 이때 발표자료 중 일부이다. <출처: 미디어 포털의 동영상 서비스 전략 - 2006년 11월 동영상 포럼 발표자료> 브르디외의 장(場, camp)이..
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어디로 튈지 모르는 개구리
d-content platform, (2009년 05월 13일 07시 37분)
자료를 찾아보니 2006년 말부터 글로벌 미디어 허브(Global Media Hub; GMH) 관련 논의가 있었다. Asia에서 시작하여 Global까지 간 것은 '상상력'의 소산만은 아니었다. 한국의 콘텐츠를 모아 Asia 한류시장을 겨냥하여 시작하여, 한족(韓族)이 많이 살고 있는 곳을 교두보로 세계시장까지 나가보자는 생각이었다.하지만 서로의 욕심 때문이었을까, 사업에 대한 생각의 수준(범위, 역..
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4국 정립을 위한 이론적 근거 마련
media2.0, (2009년 04월 24일 13시 26분)
친구로부터 메일을 받았는데 웹서핑을 하면서 본 <미디어2.0>에 대한 에세이(서평)였다. "다소 철학적인 내용이 있어, 그 난해함에 방향을 잃어버릴 때도" 있고, "너무 현학적으로 되어 있어서 마음에 들지" 않는 부분이 있다고 한다. 하지만 두글 모두 다행스럽게도 "흥미롭고" "디지털콘텐츠를 활용한 다양한 전략을 세우고 성공시킨 전략이 담겨져 있다"는 상찬도 있다.미디어..
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posting update: 2009/04/03 14:14"구글, '악해지지 말자' 슬로건 내렸다"고 한다. 이 슬로건 때문에 수시로 비난의 화살을 맞고 있어 부담을 덜기 위해서라고 한다. 에릭 슈미트는 "악을 측정할 기준을 갖고 있지 않다"라고 말을 했다고 하는데, 측정 기준이 없는 것보다는 바뀐것이 아닌가 하는 생각이 든다. 아래에서 말한 것처럼 이미 초기 구글의 모델에서 자신들이 벗어나고 있었..
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온라인 동영상 광고사업 KEY SUCCESS FACTOR
school, (2009년 04월 01일 00시 55분)
성공을 위한 3가지 과제– 노출 / 도달량 증대– 광고 단가 상향– 동영상 품질 상향노출 / 도달량 증대– 서비스 노출 범위 확대 • 파트너십 (포털, 미디어사 간) • 사회적 소비(social consumption)촉진 • 크로스 플랫폼 편성– 노출 증대를 위한 기능적/기술적 대응을 통한 절대 노출량과 접근성 향상 • NeTV, 닷TV(KBS)와 같은 장면정보 Tagging/검색 • 자막 DB화 및 대사 검..
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한국의 온라인 VOD 서비스의 특수성
school, (2009년 04월 01일 00시 50분)
VOD 서비스의 한국적 특수성 (Hulu, YouTube와의 차이점 )– 온라인 사업의 핵심이 VOD 유료 서비스(SBSi, 2001.9 시작) • 서비스 환경으로 MS 의존적 동영상 서비스 아키텍쳐 구성되어 플래쉬 기반 서비스 도입 이 제한 • Active X 클라이언트 이용자 확산에 제한, 사회적 소비(social consumption)를 통한 활성 화가 어려움 • 화질 개선을 위한 H.264 적용이 어려움 • 유료 매..
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Media Site Trend - Hulu or YouTube
school, (2009년 04월 01일 00시 28분)
Hulu 쥬니어– Viacom (파라마운트, CBS, MTV 등 소유) • Joost 2차 증자 참여 대신 Hulu 모델 사이트 검토 • Hulu에 The Daily Show, The Colbert Report 등 콘텐츠를 제공하면서 온라인 광고 시장 수익성 테스트 시작(2008.6)– Warner Bros • TheWB.com 서비스 시작(2008.8) - It's TV Online • Frends 등 올드 TV 콘텐츠와 최신작 O.C 등제공 • 영상 및 스폰서 광고 등 훌루..
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성장을 위한 해결 과제– 구글 검색, 광고 플랫폼과 결합력 강화 • 동영상에서 발생된 데이터를 이용 검색력 확장 (영상패턴과 메타데이터 결합, 활용) • 유튜브 서비스에 적합한 광고 모델 개발 적용– 메이저 콘텐츠 제작자와 사업제휴 관계 정립 • 훌루 따라하기의 성공 여부 • 광고모델에 익숙한 콘텐츠 제작자와의 수익분배 문제 선결– 네트워크 비용 부담 해결 • 네트워크..
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YouTube - Broadcast Yourself.
school, (2009년 03월 31일 23시 53분)
연혁 콘텐츠 서비스 정책– 영상 품질보다는 대규모 트래픽 모으기에 주력 • 고해상도 영상 보다는 많은 사람의 동시 접속에 무게– UGC(user generated content) 중심 서비스 정책 • 이용자가 직접 업로드 한 비디오 콘텐츠 중심 서비스– 플레쉬 기반 스트리밍 서비스 • 이용자가 초기 서비스 접근이 용이 • P2P 클라이언트 설치 기반의 주스트(Joost)의 좌절과 대조– 사회적..
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Hulu - Watch your favorites. Anytime. For free.
school, (2009년 03월 31일 23시 44분)
연혁 / 합작법인– 2007.8월 설립, 2007.10월 베타 서비스, 2008.3월 정식 서비스– NBC 유니버셜(GE계열), 뉴스 코퍼레이션, PEP • PEP(Providence Equity Partners) : 10억 USD로 가치 평가 후 1억 USD 투자 10% 지분 소유 (2007.8)콘텐츠 구성– 프리미엄 영상 콘텐츠(RMC)만 제공– 1,000여편의 TV시리즈물과 400여편의 영화 콘텐츠 제공 • NBC, 폭스, 유니버셜 스튜디오, 20세..
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2009년 3월 16일 <뉴미디어론> 세미나를 하면서 마노비치의 "이런 것은 뉴미디어가 아니다"라는 글에 대해 반론을 제기한 글이다. 전체로서의 미디어의 역사 속에서, 다른 미디어와의 관계 속에서 뉴미디어를 살펴보아야 한다는 의도로 작성되었다.이런 발제문을 쓰게 된 배경에는 학제(학문, 신문방송학과는 뉴미디어를 어떻게 생각할까? 정치학과는? 미학과는?)간 서로 다른 뉴..
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2009년 3월 9일, 레프 마노비치(Lev Manovich)의 <뉴미디어의 언어>를 세미나하면서 작성한 발제문이다. 2. 계산기술의 역사, 3. 프로그램과 튜링머신, 5. 뉴미디어의 한계는 컴퓨터(형식언어를 통해 계산 가능한 기계, 수학적 공리계)와 근대철학의 개념을 연결하여 설명하기 위해 교재와 관계없이 추가하였다. 튜링머신, 괴델의 불완전성의 정리와 컴퓨터(뉴미디어)의 한계 부..
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뉴미디어론 세미나를 시작하며
school, (2009년 03월 07일 09시 00분)
2009년 3월 7일 <뉴미디어론> 세미나를 시작했다. 세미나에 참석하는 사람은 나를 포함하여 4명이다. 오리엔테이션 형식으로 어떤 것을 공부할지 이야기하면서 마지막에 <뉴미디어론 세미나를 시작하며>를 읽었다. ---------------------------------------------------------------------------- 세미나 개요 지금까지 발전되어 왔던 각종 미디어 형식들이 디지털화되..
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‘방통위 나팔수’로 전락한 키스디(한겨레신문, 2009.2.11) <미디어2.0>에서 이런 말을 했다. 온라인 음악산업이 1조 이상 성장할 것이라는 연구기관들의 장밋빛 전망, 이동통신 사업자들에 의해서 "기술지대" 형태로 수익의 상당부분 40~50% 이상이 전이되는 현실을 이야기 하면서이다. 결국 하루 이틀 전의 이야기이거나 특정 기관만의 문제가 아니라는 것이다. 1조 시..
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블로그의 정의 - 디지털 포획물들의 저장고<미디어2.0 - 새로운 공간과 시간의 가능성>에서 블로그를 '디지털 포획물들의 저장고'라고 이야기 했다. 이 정의는 버슨-마스텔러(Burson-Marsteller)가 2006년 말 온라인 여론주도층(tech-fluentials) 424명과 인터뷰한 것과 인터넷 커뮤니티 서비스인 윈도우 라이브 스페이스(spaces. live.com)를 운영 중인 마이크로소프트가 한국,..
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제주도 여행, 올레길지난해 연말 3박4일 일정으로 제주도에 다녀왔다. 셋이 이렇게 '길게' 여행을 간 적이 없다. 이번 여행은 그냥 걷자는 것이었다. 첫날은 오후에 도착하여 절물휴양림과 산굼부리를 둘러보았고, 둘째날은 올레길 중 첫번째 코스를 걸었다. 셋째 날은 한라산을 올랐다. 그리고 마지막 날은 비자림을 걸었다.거의 모든 사람에게 제주도 여행은 렌터카 센터에서 시작하..
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요즘 사업계획을 작성하면서 회사 내에서 '열띤' 토론을 하고 있다. 변화된 시장환경에 맞춰 상품 가격 정책을 조정하겠다고 하니 찬반 양론이 엇갈리고, 시장을 보는 눈이 엇갈린다. 거기에 VOD 무료서비스 제공도 덧대니 이합집산인듯 하다.웹하드, P2P 등과 같은 '유사전략'의 위험성시장환경의 변화를 꼽는 가장 큰 부분이 '불법 콘텐츠 유통'이다. 실제 2006년을 정점으로 B2C 매..
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SBS Interactive Service Strategy
activity, (2008년 09월 26일 14시 22분)
2008년 9월 25일 발표자료 080917지상파 방송사의 interactive service 전략 (The Strategy of Univers..PDF 파일 원본 : http://www.iptvforum.or.kr/vow/2008/3-1.pdf전체 발표자료 : http://www.w3c.or.kr/Events/vow/블로그 내 관련 포스트 : Cross Media Platform, Interactive Ad Opportunity Video On the Web 2008 패널 토론을 위한 기초자료
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VIDEO ON THE WEB 컨퍼런스

9월 26일에 할 <패널 토의 : 진정한 온라인 비디오 서비스의 가치는? - 실태 진단과 앞으로의 과제> 참석을 위한 의견 정리 문서 ..



블로그 내 관련 포스트 : Cross Media Platform, Interactive Ad Opportunity
                                 SBS Interactive Service Strategy
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지난 8월 8일 다른 미디어 회사의 신규 서비스에 대한 전문가 인터뷰를 했다. 해당 회사의 서비스에 대한 이야기는 짧았고 미디어 관련 서비스 전반에 대한 질문이 있었다. 그 회사의 서비스는 실버라이트를 이용하여 만들어졌고 따라서 자연스럽게 실버라이트에 대한 이야기로 넘어갔다. 해당 회사의 서비스 등에 대한 이야기와 SNS와 미디어의 결합모델 등은 제외했다. SNS와 미디어..
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IPTV 장밋빛 전망, 그리고 브로치 효과
media2.0, (2008년 07월 31일 01시 03분)
뉴미디어 현주소, 그리고 IPTV에 대한 장밋빛 기대"방통위 ‘IPTV 밀어붙이기’ 안된다." 오늘 경향신문에 나온 기사이다. 케이블TV, 위성방송(스카이 라이프), 위성DMB(TU미디어), 지상파 DMB 등 정부의 뉴미디어 정책에 의해 시작된 방송사업이 모두 누적적자라는 이야기다. 방송통신위원회(위원장 최시중)가 인터넷멀티미디어방송(IPTV) 사업을 추진하면서 케이블TV, 디지털위성방..
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▲ 그림 출처: 디즈니 Cars DVD 온라인 판매점아래 표에서 <한국영화시장>은 한국영화가 극장(Box Office)과 홈비디오(VHS + DVD) 매출을 합친 것이다. 즉, 한국에서 개봉된 해외영화를 제외하였다. 이 표에서 보여주려는 것은 전세계영화시장을 기준으로 보았을 때, After Market 규모가 Box Office보다 큰데 한국의 경우 그렇지 않다는 것이다. 표에 없는 2004년을 기준으로..
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2007년 9월<UCI 아이디어 공모전>에 제출했던 자료의 일부이다. 참가를 '강요' 받아 <UCI 기반 참조연계 비디오하이퍼링크 및 배포․검색서비스>라는 거창한 이름으로 제출했다. 비디오하이퍼링크는 2006년 <정보의 깊이와 멀티미디어 인터페이스 양식의 변화>를 쓰면서부터 생각했다. 하지만 서비스에 적용은 안했는데 '실효성'에 의문이 들기 때문이다. 이 서비스..
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6월 12일 지식경제부에서 주관한 포럼 조찬모임에 참석을 하였다. 7:30에 역삼동 한 호텔에서 모인다고 하여 새벽같이 집에서 나왔더니 너무 일찍 도착하였다. 삼십여분 책을 읽고 있으니 한 분, 두 분 오기 시작했다.엔터테인먼트 산업에 대한 두가지 시각OSMU(One Source Multi Use)도 모자라 MSMU(Multi Source Multi Use)란다. 그리고 다른 여러 산업영역에서 엔터테인먼트 콘텐츠..
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5월 30일 KOBA에 처음으로 가보았다. KOBA는 방송사들이 함께 주최하는 가장 큰 행사 중 하나이고 국제 방송 조명 음향기기전으로 불린다. 매년 항상 이맘때가 되면 KOBA에 참석할 수 있다는 사내 방송도 나오고 회사 앞에서 코엑스까지 차량도 운행을 하지만 방송, 조명, 음향기기에는 별반 관심이 없어 가지 않았다. 그런데 올해는 KOBA 자체보다는 부대행사로 열리는 Conference에..
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Service Road Map을 만들면서 2008년에 신규 DRM(Digital Right Management)을 도입하기로 했다. 2004년 MS DRM을 도입해 사용하고 있다. 2007년 다운로드 서비스를 위한 추가 개발을 했다.지금 쓰는 DRM을 패키징 방식으로 동영상 파일 전체에 미리 DRM을 씌우는(packaging) 방식(Pre-Encryption)이다. MS DRM이 가끔 깨지는 경우가 있지만 일반적으로 사용하는데는 큰 문제가 없다...
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오늘 서울 디지털 포럼을 시작했는데 주제가 상상력이다. 상상력의 반대는 무엇인까? 한계가 아닐까? 이 글의 주요 내용은 스스로 울타리를 쳐 놓은 한계에 대한 이야기다. 우주로 세계로 가자는 이야기는 아니지만 한계를 치기 시작할 때 할 수 있는 일이 무엇일까? 재미없이 딱딱한, 하지만 늘 바쁜 일상이 아닐까?아래 글은 스스로 만들어 놓은 한계/울타리 속에서 얼마나 '힘들어하..
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